Gráficos 3D |
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Implementación de Superficies 3D con Mathematica
En esta sección vamos a implementar gráficos 3D usando el paradigma estándar de
Mathematica, usando primitivas directamente. Algunas
de estas construcciones las vamos a implementar de nuevo dentro del
paradigma de DrawGraphics lo que, en algunos casos, resultará en una
implementación mucho más sencilla y natural. Sin embargo debemos hacer una
comparación de los gráficos para tener una mejor visión del alcance de las
herramientas.
Para poder implementar superficies especiales, usando mayormente primitivas,
describimos estas superficies con Polygon, Line, Point, etc., a base
de una o varias parametrizaciones. Eventualmente, usaremos
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